I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

   

2004-05-12 00:57

varför??

varför i all fridens namn återkommer samma jävla tabbar i kanonspelen?
Då menar jag inte som buggar och omdevetna fel utan FEL som redan ligger i storyboarden.

Varför ska spelskapare allt som oftast kassta in någon form av övernaturligheter, känns som att de vill sabba med flit!!
Nu senast: ninja gaiden / far cry... FUCKING STUPID IDIOTS!

Varför ska alla till synes seriösa krigs-"simulatorer" ha missions där man ska döda allt i en ubåtsbas eller dylikt helt jävla ensam?

Det här är saker jag kan ligga och grubbla på långt in på nätterna. lite som kärleksbekymmer fast utan någon som helst kärlek...


2004-05-12 22:12
nej men det lyckas ju med allt annat,,, skulle tex call of duty sakna de uppdraget i dammen skulle det ha min respekt, vilket det tappade när jag spelade det missionet. eller tappa och tappa,,, jag gick över till multiplay enbart.

2004-05-12 22:38
En realistiskt krigssimulator:

Sitt i en bunker i ett par månader, spring ut på slagfältet - dö. Game over. Inga omspel ;)
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2004-05-12 22:41
självfallet,,,, de får väl plocka ut de mest action betonade momenten då. Jag tycker tex att vietcong är bra utfört med alla mellan sekvenser och så. Sen har spelet i sig rätt stora brister.