I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Saker i spel som bara inte stämmer...

Hobby & Fritid - Konsol & PC-Spel

   

2005-03-19 23:55

Saker i spel som bara inte stämmer...


Ge tips!

Varför är det så, att i klassiska skräck spel t.ex Resident Evil serien, så när du t.ex skulle spränga bort bena på det stora onda monstret, så blir det bättre och farligare? Jag vet inga människor eller djur, eller kan tänka mig något som har en sån försvars mekanism "först när dom har sprängt bort halva mig, då kommer adrenalinet"...

klaga gärna om jag har fel eller ge mer tips.

UTE EFTER SVENSK HIPHOP VINYL!
KOLLA MIN PROFIL!

2005-03-19 23:58
Kanske just för att det är ett spel det är så......

....
 

2005-03-20 00:02
"det är ett spel det är så "

det är ettt spel , det är så?
UTE EFTER SVENSK HIPHOP VINYL!
KOLLA MIN PROFIL!

2005-03-20 00:25
Men monstrena blir liksom jätte arga när man gör dom illa, då blir dom adrenalinmonster och blir ännu jobbigare, starkare och större :)

Så är det ju med allt. Sparka på en hund som redan är arg så ska du få se på fan.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2005-03-20 04:42
ett annat exempel är ju alla rollspel där du ska rädda jodren från undergång, men kan inte komma vidae för att det ligger en sten på vägen och du måste hitta en magisk stenkrossarklubba (typ)
istället för att bara hoppa över skiten

2005-03-20 08:48
Don_Carleone - haha eller hur.

"jag har inget problem med att spöa skiten ur den där tvåhundra meter långa pansarkrabban, men fan ta det där två-fots-staketet!"
 

2005-03-20 09:36
don_carleone jao, men vartfan kommer alla gemsen ifrån sen!? that does not make sense!
Kom igen nu Whoa, kör för fa-aan