I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Oblivion (Radiant AI? tråden)

Hobby & Fritid - Konsol & PC-Spel

   

2006-04-06 18:53

Oblivion (Radiant AI? tråden)

Är det någon som överhuvudtaget har upplevt de saker som Bethesda lovade i spelet? Man hörde om hur folk skulle ha dagliga scheman och om man störde något av dessa (t.ex. genom att sno en killes matpengar) så skulle de komma på en lösning (i det här fallet skulle killen antingen jobba hårdare/bli kriminell/jaga rådjur i skogen).

har lirat det här spelet i närmare 30 timmar och inte upplevt någon speciellt revolutionerande AI (som det faktiskt talades så mycket om). kör med en renodlad krigare, detta kanske medför att man inte får lika stor inblick i folks vardag eftersom man spenderar mycket tid i grottor m.m.

det mest upseendeväckande måste ha varit när en obeväpnad "Skeleton Hero" tog en omväg när han skulle attackera mig och på den vägen plockade han upp sin stupade skelettkompis biffiga battle axe :)

droppa gärna liknande händelser där AI'n överglänser alla andra spel!

för övrigt ett jävligt bra spel!

Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2006-04-06 23:41
måste säga att jag inte har spelat spelet själv, även om jag önskar att jag hade kunnat göra det, men i PCGamers recension klagade dom på AI'n, tyckte inte att den var så mycket att hänga i granen, tyvärr
Opinions are like rap careers, everybody's got one.

2006-04-06 23:44
Ain har ju helt sjuka problem men de har försökt,vilket är skoj. Dåliga algoritmer bara :P

Den har sina ljusa stunder dock men det känns inte särskilt verkligt när de börjar snacka med varann. Att folk bara gå runt och kanske jobbar på åkern och så funkar helt okej iaf. Har haft ett uppdrag där man ska förfölja en tjej och ser vad hon gör, och hon gör liksom sina dagliga sysslor. går till kyrkan, går och jobbar på vingården, snackar med förbipasserande. T.o.m. jagar en tjuv tillsammans med vakterna. Som hon dock senare börjar prata med istället, hehe :P
12.

2006-04-07 00:08
"Dåliga algoritmer bara"
-I'M WAVING AUTOMATIC GUNS AT NUNS

2006-04-07 07:16
håller med om att konversationerna känns väldigt stela. verkar som om att folk har en benägenhet att fastna i hörn också.

kanske kommer en patch som kan lösa de värsta buggarna.
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2006-04-07 16:08
tycker inte heller att dom är speciellt smarta, det är som vilket annat spel. Bästa AI jag har upplevt är från spelet F.E.A.R.

2006-04-07 16:10
bästa AI jag har upplevt är från HL2 =) det är f.ö typ det bästa spelet som jag någonsin har spelat
Opinions are like rap careers, everybody's got one.

2006-04-07 17:57
den här är skön:

ute i imperialcity stöter på en gammal tant som säger "Hi so nice to see you!"

varpå jag tänker, "okej, hon vill mig nått" och trycker på henne för att snacka.
Tanten säger oförskämt "I dont have time for likes of you" och man kan bara välja, rumors eller imperial city som ämen att prata om...

haha Radiant AI my ass =) jag läste att de var tvugna att tona ner den funktionaliteten därför att för många medborgare blev kriminella och sånt.. en bra anledning till AI aldrig kommer att funka i praktiken =)
en smäll, en duns... och en hink att blöda i<br> <br> © VARGFLÖJT 2001-2008

2006-04-08 11:53
:D

tycker att det är så jävla härligt när man möter gamla uteliggare som säger: "Have pity for an old war veteran.." och när man snackar med dem ändras röstskådespeleriet helt och de är hur glada och krya som helst!
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2006-04-08 14:06
det låter helt sjukt irriterande, vilka jävla tabbar
Opinions are like rap careers, everybody's got one.

2006-04-08 19:10
tank you kind sir =)
norrkööping

2006-04-09 00:53
det enda som funkar bra är att om en npc vill göra något säkrskillt så ser de till att fixa det. behöver dem tex en fackla och inte har någon så kan allt möjligt hända. det är kul att se när det blir bråk med vakter..
en smäll, en duns... och en hink att blöda i<br> <br> © VARGFLÖJT 2001-2008

2006-04-09 08:02
jag har också sett 2 vakter stå och skjuta pil på varandra, vad sysslar dom med igentligen? :P

2006-04-09 12:05
kul när fyllon drar kniv mot en vakt och får halva vaktstyrkan på sig :D
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2006-04-10 16:11
ai:n e det inget fel på tycker jag, tyckte själv det var lite underhållande när en bandit smög sig på en vakt å pickpocka honom sen sprang dom båda in i skogen, ingen aning vad som hände där :D

Klart det kan vara småbuggigt ibland, men det e kul att dom lyckats få världen såpass levande ändå

Årets bästa spel helt klart..finns inget å jämföra med
You´re not a bigshot, you´re not even a mediumshot...you´re an asshole!!

2006-04-10 16:43
sant!
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.