I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Shirokishi Monogatari (White Knight Story) PS3 RPG

Hobby & Fritid - Konsol & PC-Spel

   

2006-11-14 16:05

Shirokishi Monogatari (White Knight Story) PS3 RPG


Toksnyggt rpg som kommer till PS3. Det verkar vara turbaserade strider. Kolla filmklippet!!!

September 22, 2006 - Level-5 made the PS2 sing with Rogue Galaxy and Dragon Quest VIII. Judging strictly by the early screenshots in Famitsu, it seemed that the team's first PS3 project, White Knight Story, wouldn't be the technological marvel that those two titles were... but then I saw it move.

Sony Computer Entertainment is airing a short trailer for White Knight Story exclusively in its "PlayStation 3 Theater" here at the Tokyo Game Show. The video consists of a short gameplay sequence where the main characters run about an expansive forest field, encounter some enemies, and then face off against a boss.

This may sound like a typical RPG demo. But wait until you see it in motion (which you can do by clicking on our video page). In our early preview of the game, we posted some comments from Level-5 producer Akihiro Hino regarding the title's focus on animation. He wasn't just hyping up his project -- White Knight Story looks like no other Japanese RPG before it thanks to its next-generation animation.

In a typical RPG, when you instruct one of your characters to perform a sword attack on an enemy, the character will jump at his foe, slash his sword, and then jump back. The enemy might block the attack, or might take on the full blow. Either way, the sword will probably pass right through the opponent. But that's how RPGs looked before White Knight Story. With Level-5's animation system, swords realistically strike other swords and shields, rather than cutting right through models. If a warrior blocks an incoming attack, you'll see his shield go up and physically block the blade. The collision is perfect. In White Knight Story, two characters sparring really look like they're sparring.

From a modeling and shading point of view, White Knight is a pretty good-looking next-generation title with distant views of its natural landscapes and smooth, at times surreal, camera movement. It definitely has the most realistic animation ever seen in the genre, and you'll understand what the next-generation of RPG visuals are all about after seeing it. Battle scenes look less like gameplay footage and more like the hand-scripted sequences you'd expect from cutscenes.

Anyhow, the TGS demo shows characters and enemies performing a number of moves over the course of a single battle. It all begins with three allies splitting up to take on the three enemies. The main character engages in a sword fight with one of the foes and quickly lays waste to him. He then grabs a second enemy, allowing a female party member to take him out, while the third opponent runs away... prompting everyone in the party to follow in pursuit.

This is where the White Knight enters the scene. Party members are stopped by a giant fire beast. One member runs into attack, but is batted away. The main character tells the female warrior to step aside as he shouts out a chant and transforms into the White Knight. The seven-meter alternate form charges at the fire beast and leaps in for an attack. But just as we were getting hyped to see the game's animation engine at work on large-scale enemies, the demo came to a close.

White Knight Story looks to be farther along in development than we first thought. It has all its menus and maps in place, has attractive titles that introduce new areas and bosses, and even has professional-level voice-overs (with English subtitles that we presume were specially-prepared for the TGS video). Hopefully this is an indication of what we'll experience in other next-generation RPGs in the not-so-distant future.

"If I had my way with all these copycats and actors / They would all be caput like Tupac spelled backwards"

2006-11-14 19:36
tveksamt val av namn måste jag säga :)

2006-11-14 21:43
namnval har ALDRIG varit japanernas starka sida, men det är fan en sak att älska hellre än att hata.
http://www.myspace.com/dirtydonline
Moderator

2006-11-14 22:03
Det ser snuskigt tungt ut, men som sagt så kanske inte namnet var det bästa n_n
"Förrsten så håller jag med om att squirtle är väldigt lik killen i calvin klein - reklamerna. Och det är inte fy och skam. =)" - katt_

2006-11-14 23:03
Snälla behåll de japanska rösterna till NA-rell. Varför envisas företag med ett ge oss kassa tonårsskådisar med alkoholproblem istället för att behålla de japanska orginalen?
To all you hunters who kill animals for food, shame on you; you ought to go to the store and buy the meat that was made there, where no animals were harmed.


2006-11-14 23:30
De glömde att nämna Level 5´s små guldkorn Dark Cloud 1&2. Ser grymt lovande ut måste jag säga även om pregame material alltid ser bra ut.


Måste även få spy lite galla när jag även är inloggad.
Kan inte alla indiegalningar sluta klaga på amerikanska röster och sluta låtsas som om de förstår japanska. Är det så oerhört frustrerande att höra rösterna går det ju oftast att stänga av till enbart subtitlets. Tar hellre ett språk jag förstår framfört mindre bra än ett språk jag inte förstår alls framfört bra (för helt seriöst hur hör man det när man inte vet vad det är dom säger)
Shooo bree

2006-11-15 00:14
Kan inte alla indiegalningar sluta klaga på amerikanska röster och sluta låtsas som om de förstår japanska.

haha jag skrattade faktiskt lite där ;)

Det handlar (vilket jag vet att du förstår eftersom du är en av de mer kompetenta individerna i d/k) inte om att vara indiegamer utan jag vill mer beröra faktumet att översättningar ofta blir så töntiga. Undantag på senare tid är FF XII som har riktigt bra röstskådespeleri.

Kolla bara titlar som Yakuza. Man gråter ju när man hör karaktärerna prata. Eller tänk ett rpg helt på svenska med mikael persbrant (som iofs hade gjort en bra auron) och typ björn skiffs.

Jag vill se dubbla ljudspår och möjlighet att själv ställa in.

Hur ofta gick det att stänga av rösterna i ff x btw? ;)
To all you hunters who kill animals for food, shame on you; you ought to go to the store and buy the meat that was made there, where no animals were harmed.


2006-11-15 00:19
Snälla behåll de japanska rösterna till NA-rell. Varför envisas företag med ett ge oss kassa tonårsskådisar med alkoholproblem istället för att behålla de japanska orginalen?

Så sant så sant..tänk så mycket bättre ett spel som FFX hade varit med japanske röster.
http://www.myspace.com/dirtydonline

2006-11-15 00:32
haha har fortfarande mardrömmar om skrattattacken Tidus och Yuna har uppe på kullen... Jag ryser varje gång jag tänker på det för det är så dåligt...

Jag har International-rellen till FFX och där har jag för mig att man kan välja Japanska röster dock. Är iofs inte säker på det, men vet att man kan välja japanska tecken (vilket också är default inställningarna, så de va jävligt krångligt att hitta till engelska inställninar :))

White Night Story såg helt sjukt nice ut!! Shit va jag verkligen måste köpa en PS3a även fast jag tycker Sony hanterat hela lanseringen så jävulskt dåligt...
Married to the money, fuck the world, that's adultery

2006-11-15 00:41
Shit va jag verkligen måste köpa en PS3a även fast jag tycker Sony hanterat hela lanseringen så jävulskt dåligt...

Vaddå? bara för att fattiga kineser köpte upp alla konsoler eller? :)
To all you hunters who kill animals for food, shame on you; you ought to go to the store and buy the meat that was made there, where no animals were harmed.


2006-11-15 00:50
Coke P21

haha precis! Jävla kineser... Ne men det sjukt höga priset, förseningen av lanseringen i EU, avsaknaden av väldigt många funktioner som lovades när konsollen först visades upp. (upp till 7 kontroller, dubbla hdmi portar t.ex.) Avsaknaden av hdmi port på den billiga varianten, "stölden" av nintendos kontroll (vet att dom inte snodde den, men det kändes jävligt fult att visa upp deras kontroll efter det att nintendo visade upp sin) etc etc.
Married to the money, fuck the world, that's adultery

2006-11-15 02:38
Gogaku

Jag som trodde att du har en grej för att bli analt våldtagen av stora hårdvaru-utvecklare :)

Grejen med sju kontroller har jag inte hört något om över huvudtaget. Bjussa på en länk lite snabbare (och varför siffran 7 btw, it just doesn't make sense).
To all you hunters who kill animals for food, shame on you; you ought to go to the store and buy the meat that was made there, where no animals were harmed.


2006-11-15 03:24
Coke P21

Analt våldtagen kanske, men inte av stora hårdvaru-utvecklare... ehm... eller jag menar... ehm... whatever.. :P (Vad fick dig att tro de föresten? :D)

Men orka hitta en länk klockan tre på natten! ;) Dom sa iaf på E3 när dom visade upp konsollen för första gången att den skulle vara kompatibel med upp till 7 kontroller! Och ja de va jävligt skumt att de va just 7 stycken. Men det fanns säkert nån anledning :)
Married to the money, fuck the world, that's adultery

2006-11-15 03:28
Bara för att jag är bäst så hittade jag en länk ändå!!

http://ps3.ign.com/articles/614/614682p1.html

Scrolla ner till kontroller och märk väl att det står: Controller:
Bluetooth (up to 7)
. *gör segerdansen* :P
Married to the money, fuck the world, that's adultery

2006-11-15 07:30
oh det ser inte dumt ut, måste säga att suget efter en ps3a bara ökar, och det är en stor seger då jag avskyr sony av samma anledningar som Gogaku!

Och håller med Coke om att dom måste börja behålla de japanska rösterna, det är bra mkt mer inlevelse och kvalité i japansk "dubbning" än amerikansk.

Möjligheten att få välja hade inte varit fel, som man fick i Ninja Gaiden, det var perfekt!
I aint got to breakdance, I aint got to freestyle just to prove I'm hiphop, I'm a grown ass man!
I aint got to write graff, Im allowed to like cash, who you think youre talkin to? I'm a grown ass man!

2006-11-15 12:47
Coke

Det finns alltid plats för att ha kvar rösterna i alla fall. Blu-ray. :) Sen är väl frågan ifall de kommer ha kvar dem eller ej.

7 kontroller är det för att det är vad Bluetooth stöder. Ser ni temat? Blu(e)-ray, Bluetooth...! :P

HDMI port finns även på den billiga så det är inte ett problem. Vad man ska med två HDMI out förstår jag faktiskt inte så det bör inte vara något problem egentligen.
jagvillocksåhaenblog.com

2006-11-15 15:50
Dicecard

Iofs, men dom har ju sänkt från 7 kontroller till 4 nu. (trådlösa).

Och när du säger det Midas så kom jag på att dom ändrade det sen ja. Och två HDMI out är väl lite onödigt, men det är inte poängen. Poängen är att dom lovade en jävla massa grejer som sedan ändrades.
Dom har skött det jävligt dåligt helt enkelt! Men det är spel som det här som gör att folk ändå kommer köpa konsollen :) (Jag t.ex. :P)
Married to the money, fuck the world, that's adultery

2006-11-15 17:24
okok

Jag håller med om att hela lanseringen av PS3 skapar irritation. Men jag skiter i. Shirokishi Monogatari lyckas ganska bra med att lugna mina nerver och får mig verkligen att se fram emot Sonys "next generation" era. Det kommer släppas sjukt feta spel till PS3, det är jag övertygad om. Och mer än det kan man väl knappast kräva av en av marknadens mäktigaste konsoller.

Man får se det från den ljusa sidan. Nu när det är uppskjutet så hinner i alla fall jag spara ihop till det hutlösa priset! :)
"If I had my way with all these copycats and actors / They would all be caput like Tupac spelled backwards"

2006-11-15 17:28
Nosferatu P26

Precis min mening också! Är irriterad på Sony, men jag vet att i slutändan kommer dom leverera precis det jag är ute efter! Tänk bara ett nytt spel från studio bakom Ico och Shadow of the Colossus till PS3. Final Fantasy XIII, Det här spelet ^^, En uppföljare till Okami, Silent Hill, Nytt från Naughty Dog, Otaliga J-rpgn etc etc. Och allt med helt underbar grafik!
Married to the money, fuck the world, that's adultery

2006-11-15 17:34
Resident Evil 5 :)

"If I had my way with all these copycats and actors / They would all be caput like Tupac spelled backwards"