Jamen hur stort behov hade xbox av att konkurrera vid sin lanseringen med hjälp av mäktiga titlar.. sen att det tar TID att utveckla feta spel är ju en annan sak, men på henne lät det ju som att det var ett medvetet val att släppa dom feta spelen sent.. (vilket det ju kan vara rent strategiskt tex kring jul osv).. medans jag snarare tror att man väljer att släppa konsolen tidigare än man egentligen kan backa upp den ordentligt och hoppas att folk har tålamod så länge.. Saken är ju dock den att om man släpper en konsol som utsätts för hård konkurrens utan titlar att backa upp den med där motståndaren har antal feta titlar så blir ju säkerligen valet av konsol aningen enklare.. Sen har väl aldrig nintendo iaf lanserat en konsol utan spel att backa den med? De första som köper en konsol är oftast de som skulle köpa den även om det inte fanns något spel. Ja kan acceptera att folk köper konsollen i väntan på feta spel, men inte att de helt ignorerar huruvida det faktiskt finns nått spel värt nämnet tillgängligt.. Som först ut varje generation så kommer man självklart undan med mest, men även där måste man ju släppa något värt namnet inom en snar framtid.. vem köper en konsol om det inte finns något spel värt att spela? Sen att det alltid släpps feta titlar i direkt anslutning har ju sina skäl, men så vitt jag vet har det till både ps3 och xbox360 släppts iaf 3 titlar värda namnet i relativ anslutning till släppet.. och nintendo var väl inte sämre?
cry me a river! --> thcrew