Vettiga RPGs?
Med RPGs så menar jag s.k "hardcore" rpgs. Alltså räknar vi bort dem typiska japanska rpgs:en som släpps titt som tätt till DS etc, dessa passar oftast bättre under "adventure", även om en del av dessa också kan vara bra. Sega hack n Slash spel som diablo med tillhörande kloner går också bort. Tycker nog att Baldurs gate funkar rätt okej som ett exempel (tänker främst på första spelet ); karaktärsskapande och vidarutbyggande, inte helt ointressant action (då det är färre men intresantare fiender till skillnad från hack n slashen ) samt en relativt funkis story som dessutom man inte sitter helt fjättrad i. Givetvis finns det andra trevliga saker ett bra rpg kan innehålla också såsom alternativa slut och mer "flexibel" story än vad som bjuds på i just baldurs gate (men jag var tvungen att ta ett exempel för att få er på rätt spår ). Det behöver givetvis inte vara det perfekta rpg:et utan tipsa om vad du finner bra helt enkelt, sålänge det inte är helt utanför ramarna. Spelet behöver inte nödvändigtvis vara nytt heller, om det är bra och har några år på nacken så kvittar det, lika så spelar det ingen större roll vad det är till för platform. Jag äger visserligen bara en dator och ett NDS men man kan ju alltid simulera på datorn om spelet är roligt nog. Det känns som jag avverkat en hel del av dessa spel genom åren till den grad jag lär fråga efter tips på forum nu =/
Morrowind
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.
Tack för tippset, fast har redan spelat morrowind, givetvis även Oblivion( Oblivion var en katastrof btw ). Helt rätt typ utav spel dock så om du har fler på lager?....
Fallout serien är tung..
I stick my dick in your ear - and fuck what you heard
Indeed is, dessvärre har jag spenderat åtskilliga timmar i dem spelen i min ungdom också. När det gått så långt att man testat att karata sig igenom hela spelet utan skjutvapen eller armor så känns det lite played;) ...fast 3:an ska ju komma snart.... men riskerar nog att lida av obliviaids.. Tack för tippset dock, uppskattas.
Sega hack n Slash spel som diablo med tillhörande kloner går också bort.
http://arspedia.org/wiki/Hip_Hop http://arspedia.org/wiki/Babylon http://arspedia.org/wiki/Vapen#Bananbomb
The Witcher är väl det bästa som är någorlunda nytt.
Hm, jag har testat the witcher och av någon anledning flyter det helt horribelt på min dator. Av det jag hann se så var ju storyn reko men striderna(hack n slash2k) och karaktärs utvecklandet ganska dåligt, inte alls särskilt fritt så att säga. Märkte också att man av någon anledning kunde hora sig för att få nå snea kort? =/ Aja då det flyter som en påse med sten på min dator är det ju inget alternativ, men tack endå.
Vad tycker du om följande då -Neverwinter Nights -Icewind Dale -Requital (med sköna placeringen i medeltidens Ryssland) -Silver Tyvärr så är den europeiska/amerikanska produktionen fullt av hack'n'slash rollspel, men vissa är skönare och spela än andra. Som du säger blir D2 rätt snabbt repetivt ta exempelvis Dungeon Siege, var rätt intressant trots sin mega hack'n'slash fram tills man fick tag på miniguns och granatkastare.. man vart helt paff och spelet tappa sin glans rätt snabbt.
Loki: Heroes of Myothology. Pretty much a Diablo clone, men det funkar och det funkar bra. Neverwinter Nights 2 Wizadry 8, värt att kolla upp might and magic VI Planescape: Torment Divine Divinity osv.
Så länge du inte ger upp har du aldrig förlorat
Planescape Torment - Det enda RPG du behöver. Otrolig dialog (enligt "legenden" finns det över en miljon skrivna ord i spelet), sanslösa karaktärer och händelser. Eller vad sägs om att spelet tar plats i en dystopisk stad där varje avgränsad yta (dörrar, en glipa mellan två böcker i bokhyllan, dina egna fingrar om du formar en cirkel med de) bildar en portal till en annan plats i multiversumet, och därför är staden befolkad med alla möjliga varelser som reser mellan portalerna? Problemet är bara att varje portal är i behov av en nyckel vilken kan vara precis vad som helst, en tanke du tänker tre gånger, en spik som du håller mellan pek- och ringfingret, en bit skräp som du kastar mot portalen, möjligheterna är oändliga.
Din karaktär är en dödlig som blivit rånad på sin dödlighet och därmed saknar förmågan att dö för evigt, istället reinkarneras han ständigt med ett raderat minne av sina tidigar erfarenheter och personliga drag. För att försöka avhjälpa minnesförlusten har han låtit tatuera hela sin kropp med anvisningar om vad som skett så att senare reinkarnationer ska ha en aning om vad som pågår.
Under resans gång stöter man på medhjälpare såsom ett talande, svävande kranium, en mäktig magiker som verkligen "brinner" för sin profession, en man vars svärd avspeglar hans innersta tankar samt en hel del andra intressanta karaktärer. Alla med en riktig djup bakgrundshistoria som man kan synliggöra genom långa och intressanta dialoger (vissa samtal kan pågå i cirka en timme om du är riktigt grundlig).
Minnesvärda händelser, utan att spoila för mycket, innefattar att övertyga en man om dennes icke-existens vilket helt enkelt leder till att han upphör att existera. Förlösningen av en gravid stenmur som gör att staden existerar och slutligen alla de återvunna minnen som återkommer till protagonisten i och med spelets gång.
Världens mest genomarbetande spel? Antagligen. Detta är dock ett väldigt dialogdrivet spel, Baldurs Gate och Fallout förefaller vara hack'n'slash i jämförelse, vilket säkerligen skrämmer bort många potentiella spelare. Ge det en ordentlig chans så kommer du onekligen att älska Planescape Torment.
Världens bästa spel förtjänar ett så här långt inlägg ;P
Planescape Torment - Wikipedia In-game
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.
Förlösningen av en gravid stenmur som gör att staden expanderar ..
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.
potatissuger P21 Planescape Torment låter som ett spel man antingen älskar eller hatar. Ska helt klart kollas in då jag älskar spel med ett riktigt djup.
potatissuger håller med att Planescape Torment är riktigt fet RPG, ironiskt nog kom inte på namnet innan :)
Tack för tippset, fast har redan spelat morrowind, givetvis även Oblivion( Oblivion var en katastrof btw ). np. och ja, oblivion var en besvikelse :(
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.
Skivsamlare
2008-05-17 14:20
w00t nu måste jag också kolla in planscape torment :O
Odd Goons @ Soundcloud SP1200 / S950. 12bit grittynessss
Planscape , det äger jag givetivs redan;) Har väll så gott som alla "baldurs gate kloner" eller vad man ska kalla dem, bg sagan, planscape , icewinddale sagan, nwn sagan, fallout serien.. Har givetvis spelat samtliga, och dem flesta utav dem är enligt mig riktigt mysiga spel. Fallout (1 och 2) , Planscape och BG1 (+TotsC ) är väll dem spelen som smäller högst bland denna typ utav rpg. Jag vill inte jämnföra de 3 då dem utspelar sig i så pass olika miljöer att det känns som man kan nominera alla 3.NwN var rätt ok som LAN spel till en början, singelplayer kampanjen kändes tom och flummig, inte alls så spännande och levande som dem tidigare Rpgs:en ovannämnda. Men som sagt var multiplayer fräckt, minns jag spelade på en Pworld server som hette "krynn" ett tag samt dungeon crawlade några co-op äventyr med några polare. När 3:dje expansionen och NwN2 kom ut kändes dock konceptet lite gammalt, fortfarande samma tomma känsla, pytte små förbättringar och de flesta tillaggda sakerna var mest flummiga och onödiga enligt mig. För att inte tala om hur osmidig kameran var i 2:an, jag fick seriöst tuppjuck på den.Icewinddale var nog det av dem spelen med bg motorn som var grafiskt sätt mest tilltalande. Otroligt fint ritade bakgrunder som enligt mig matchade bra med 3d effekterna som magierna bjöd på. Dock väldigt linjärt. Men det hade en hel del nyskapande element till skillnad ifrån BG såsom skapa eget party(kunde man ju göra i bg också men i IWD fanns ju inga följeslagare att hämta) samt monster och equip som var av helt annan klass. Synd bara att jag redan klarat ut det ~2-3 gånger, singelplayer och LAN. Spel jag inte spelat eller hört talas om so far och lär kolla upp är då:Loki: Heroes of Myothology. Wizadry 8 might and magic VI - låter väldigt bekant dock =/Divine Divinity Requital Silver - Den tror jag att jag kan ha kollat på förut och kanske itne gillade, osäker.Changed P20 Om du ska testa spelet för första gången nu så borde du veta att a) du måste troligen göra några grafikkortsinställnigar för att kunna spela, det blir probs med många nyare grafikkort eftersom det är så pass gammalt, du kan googla fram hur du ska göra. Och b) ge inte upp på en gång bara för att upplösningen är 800x600 samt ser ut som geggamoja nu när man vant sig med oblivion och andra fina fps. Spelet är värt det när du kommer inte i storyn kommer du inte tänka mer på hur smetigt det ser ut. ..och jag ju det, PATCHA!"Psst... Hey chief, you see the way she was looking at me? Huh? You see that? You see the way she was following the curve of my occipital bone? Yeah baby."
har du spelat Revenant?
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.
World of Warcraft!! :O är dock mmo , men det är fett ändå! :D annars kan ju Vampire: The Masquerade vara något xD Vampyr RPG
Get Random!
Jag visste väll att det förr eller senare skulle komma någon som skulle tippsa om något mmorpg(troligtvis WoW) så för att gardera mig mot att det händer igen kan jag ju räkna upp några anledningar varför jag inte gillar dem (förutom att dem inte faller inför ramen som jag satte upp för ett rpg i trådens start).Varför MMoS är dåliga? 1)Storys existerar oftast inte och om dem gör det kan du aldrig bli lika bra och personliga. Det samma gäller quests, questen i MMos är oftast saker som; ge mig 100 sånna där, döda 100 sånna där, gå dit, titta hit osv. 2)Dem kostar oftast pengar, köper hellre ett spel för en kosing eller ännu bättre *host*piratar*host* det istället för att varje månad betala en penning för att få spela på min karaktär. 3)Lets face it! Jag vill inte spela med 12åringar som sabbar min spelupplevelse genom att hoppa runt mig i städerna och spamma "lol" i chattkanalerna alt flippar på mig för att jag vinner en "roll" på ett drop när vi är i party, något som också givetvis slutar med spam i chattkanalen men då istället med saker som f*king noob etc. 4)Ett MMo slutar man spela när man tröttnat och börjar tänka i banorna "vafan spelar jag det här för egenterligen". Vanliga spel slutar man oftast spela när man klarat av dem, och även om det kan vara lite ledsamt i sig får man iaf en liten tillfredsställelse av att faktiskt klarat av något, inte bara nött sig till level XX. _____ Vampire: The Masquerade vara något xD Vampyr har jag testat, tyckte det var lite meh, inte min grej. Revenant låter bekant men jag tror inte jag testat (kollar upp det när jag skrivit klart det här). Tack för alla tipps dock.
Du är då ingen riktigt RPG spelare om du inte tycker om DIABLO! PEACE
Diablo spelen är linjära action RPG spel. De är bäst inom just det där men faller inte in i ramarna av vad trådskaparen letar efter. Vilket verkar luta mer åt fria open-ended RPG lir. Många RPG spelare ser inte diablo som RPG utan mer action RPG, inget nytt direkt. PEACE
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.
tror antagligen du kommer dissa mig, men jag gillade S.T.A.L.K.E.R jävligt mycket, nu är det inte så överdrivet rpg-baserat och har väldigt mkt tekniska missöden, men atmosfären i spelet är hel-episk
du är kär i mig.
Med Planescape Torment, Morrowind, Baldurs Gate 1 & 2 inklusive expansioner samt Fallout 1 & 2 "ur vägen" så finns det bara ett spel kvar, enligt mig, som är värt att testa:
Arcanum - of steamworks & magick obscura Spelas i ett Baldurs Gate-liknande perspektiv, dock med en "mjukare/rundare" grafikmotor, och innehåller en helt okej story, riktigt djup karaktärsutveckling och dialog samt en
mängd spelglädje i en gigantisk och öppen värld. Din karaktär kan vara alltifrån en magiker till dess raka motsats, en teknikfixerad uppfinnare som kan fixa fram diverse eldhandvapen och bomber.
Världen befolkas av de sedvanliga RPG-invånarna; alver, dvärgar, människor, orcer, troll samt en mängd med odöda och andra trevliga monster. Det intressanta med det här spelet är att det utspelas i ett scenario där världen är i en övergångsfas, från att ha naturen som fokus där gudar tillbeds och mäktiga magiker strövar fritt, till industrialiseringens begynnelse och människans uttryck för extrem girighet/kapitalism. Helt klart ett guldkorn inom genren som tyvärr till stor del förbisetts då det hamnade i skuggan av det mer hypade Baldurs Gate 2. Som vanligt när det gäller RPG så ger jag rådet att inte ge upp direkt, ge det en chans innan du avfärdar det som en Baldurs Gate-klon. Arcanum är ett spel som belönar experimentering så dra dig inte för att spela på ett annorlunda sätt än vanligt.
Ytterligare ett råd, eller snarare en varning, är att spelets övriga karaktärer inte tar hänsyn till vilken level du befinner dig på för tillfället, vilket i och för sig bidrar till en del "realism". Dock så kan det vara frustrerande att gå fram till, vad som verkar vara en "thug"/kanonmat, och försent upptäcka att han/hon är ungefär 40 levels högre än dig vilket resulterar i att du blir ihjälslagen med ett slag. Arcanums grafikmotor tillåter en hel del blod, vanligtvis värre än i Fallout, och därför är det sann underhållning att skåda hur en "critical hit" med ett väl valt vapen effektivt separerar armen från en intet ont anandes motståndare.
Arcanum - Wikipedia Karaktärsutveckling Inventory Experimentera In-game
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.
Jag lyckades övertyga mig själv att ta upp spelandet av Arcanum. Verkligen ett sjukt djup i karaktärsutvecklingen där du först väljer ras och kön, sedan en bakgrundshistoria som kan ge både positiva och negativa aspekter. Slutligen distribuerar du karaktärspoängen på attributer (strength, dexterity, perception, beauty, charisma, constitution, intelligence och willpower), professioner inom tekniskt kunnande, magi, strid och/eller mer sociala kunskaper som att kunna övertala folk.
Om du exempelvis väljer att spela som en tekniskt kunnig dvärg kan du ge denna en bakgrund som "allergisk mot magi" vilket gör att han inte kan använda några magiska föremål men får en boost till sina tekniska kunskaper. Detta betyder att du ganska snabbt kan lära dig "recept" inom en mängd olika områden (eld)vapen, rustningar, fällor, bomber, gifter/helande salvor, till och med tillverkande av robotar. Utöver dessa finns det en massa recept som går att köpa/hitta vilker utökar dina möjligheter att experimentera ännu mer.
Andra aspekter av spelet som förtjänar att nämnas är det otroligt sköna soundtracket som skapar en grym stämning. Röstskådespeleriet går knappast att klaga på heller.
Möjligheten/risken att dra på sig allvarliga skador i strid vilka kan sänka dina attribut för en tid framöver, exempelvis ett skadat öga, innan de läkt ihop. Den extremt öppna världen, det finns inga slutna områden i stil med Baldurs Gate utan du kan verkligen gå genom skogen/på vägen dit du vill. Att använda "fast travel"-funktionen kan dock vara händigt om man inte vill springa hela vägen. Hitta gömda altar där du kan be till en gud om du för med dig rätt offer, var försiktig så att du inte drar på dig förbannelser genom att förarga dem.
Se till att uppdatera till den senaste patchen (1074) och "Drog Black Tooth's" inofficiella patch (senaste är från 080510). Dessa fixar en mängd saker och du kan finna dem
här .
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.
k0kos Jag har inget emot just Diablo serien, men som marvingaye sa, ingen utav dessa kan klassas som ett "hardcore" rpg, man gör bäst i att placera dem i hack n slash kategorin. Samt kan tilläggas att vi alla säkert spelat sönder samtliga diablos så sålänge du inte sitter på ett exemplar utav diablo 3 så..??Svensson Jag dissar inte alls, vet inte ens vad det är för spel men ska kolla upp det... imorron, jag lär fan sova nu alltså. Tack för du delar med dig.potatissuger Jodu, jag har "trollat fram" en del titlar till min hårdisk nu som jag blivit tippsad här i tråden om. Arcanum ligger ibland dessa. Minns jag spelade det för länge, länge sendan när det var nytt men hann inte komma ifrån den där första mappen där luftskeppet ligger krashat (av någon anledning jag inte kommer ihåg). Karaktärsskapandet minns jag dock var väldigt mysigt, får väll se hur det känns den här gången =) Tack för en välskriven post. Gött o lyxigt med direktlänk till patcharna m.m
Allt blizzard skapat?
Jag säger inget! Läkerol, makes people talk shiet!
Star Wars KOTOR, Jade Empire och Mass Effect. Det är ju Baldurs Gate gubbarna som gjort dem så de gillar du säkert.
njut
Tar ju några veckor till innan vi får se mass effect till pc.
To all you hunters who kill animals for food, shame on you; you ought to go to the store and buy the meat that was made there, where no animals were harmed.
ToyboY P22 Blizzard har ju inte skapat så många rpgs.. knappt några alls om vi ska vara petiga? Någara bra hack n slash (diablo serien ) samt några väldigt bra strategispel (warcraft, starcraft etc ) men inte några direkta rollspel som jag vet om?Explict P20 Mjo Xbox har jag ju inte så mass effect funkar ju inte än, men tack för påminelse, jag lär spana in det när det kommer till PC. Dem enda "spelmaskinerna" jag har är en dator och ett NDSlite. I övrigt så har jag givetvis spelat (fast jag glömde säga det ) KOTOR också, 2:an spelade jag bara en bit på sen funka det inte längre på min dator, fast sen var det inte någon höjdare heller enligt min mening (är inte sådär jätte förtjust i starwars ). Jade Empire kändes mer som ett äventyrsspel, orkade inte spela det särksilt långt utan la ner rätt omgående då jag fick "dåliga vibbar", saknade den där magiska känslan. Skulle vara nice om dem gjorde klart dragon age någon gång, men risken är väll att det är ett evighetsprojekt som aldrig kommer komma någonstans.
Moderator
2008-05-19 20:43
Drakar & Demoner? Spelade bara demon och är inget fan av rollspelet heller, men du kanske gillar det?
Nu när whoa till slut ska lägga ned kan det vara dags att sammanfatta allt jag har lärt mig här genom åren: WORD! på Misery_chick
KaptenKrok P22 Haha, hell yeah! Drakar och demoner; själarnas brunn till PC! Älskar det spelet, inte för att spelet i sig är specielt bra utan eftersom att jag spelade riktiga drakar och demoner91 (pen n paper yo ) back in the days när man var liten. PC releasen var det väldigt skoj, inte minst dem svenska rösterna! "Detta kan vara ett så kallat NYCKELFÖREMÅL!" - hehe.. Sen att ankans röstskådespel lät mest som en människa utav alla spelbara karaktärer gjorde det ju inte mindre lustigt. Klarade aldrig av det dock då det var snuskigt svårt, och så vitt jag vet går det inte att hitta det för nerladdning någonstans heller.Drakar och demoner: Själarnas brunn är i en klass för sig, rekomenderas att alla som får chansen att göra det testar det, iaf för skojs skull!
Soulbringer kan du testa dig på, bortglömt spel som jag älskade när jag lirade igenom det, men det var ett tag sedan. Det har inte samma djup som Baldurs Gate osv. Men jävligt mycket mer djup än exempelvis Diablo. Värt att kolla upp är det iaf. God lycka i ditt företag och bli inte ilsk om du dör hela tiden.
Rap is like star wars, only the stars die it's no sequels<br><br>
Moderator
2008-05-20 14:21
Nu har jag installerat Arcana med patcharna. Även hunnit spela lite. Men han som följer med en i början dog inne i en grotta med råttor som jag inte kunde skjuta ihjäl för jag sög tydligen på att sikta. Ska det vara så svårt eller är jag en sopa eller gjorde jag fel?
Nu när whoa till slut ska lägga ned kan det vara dags att sammanfatta allt jag har lärt mig här genom åren: WORD! på Misery_chick
KaptenKrok Arcanum är ett svårt spel, det är lätt att bli frustrerad när man för tionde gången får stryk av några brottslingar som vaktar en bro väldigt tidigt i spelet. Om du ska satsa på skjutvapen är det viktigt att du lägger en del av dina skills på "Firearm" samt på attributet "Perception". Dessutom kan det vara värt att lägga en poäng på ett "schematic" som gör att du kan bygga din egen pistol väldigt tidigt i spelet, vilken är mycket bättre än de som du hittar till en början. "Virgil" har en förmåga att dö ofta i början av spelet så försök att undvika konfrontationer med många fiender för då blir han ofta övermannad. Utrusta honom tidigt med en någorlunda duglig armor, sälj den där rocken han bär, så klarar han sig i alla fall lite längre. Råttorna i den första grottan bör inte vara något problem om du har lagt dina skillpoints på "Firearms", två skott per råtta bör räcka. Ett råd är att du även lägger några poäng på att fixa fram fällor, exempelvis "Spike Trap", då de kan behövas för att bli av med tjuvarna i den första staden. Dessutom ska du spara all form av dynamit och granater till den fighten då du måste komma förbi dem för att kunna fortsätta spelet. Visar det sig fortfarande vara för svårt så bör du spela med en vanlig slaktarkaraktär tills du har lärt dig en del taktik och vet hur svaga/starka fienderna kan vara. Sikta då även på ganska mycket "Charisma" så att du kan ha med flera medhjälpare i ditt gäng, det bör underlätta en hel del.
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.
Moderator
2008-05-20 14:55
Det där låter vettigt. Jag tänkte satsa på en supertinker direkt, men det är nog ganska svårt när man inte har den blekaste om hur systemet funkar. Får bli en boffersnubbe till en början istället då.
Nu när whoa till slut ska lägga ned kan det vara dags att sammanfatta allt jag har lärt mig här genom åren: WORD! på Misery_chick
Släpar upp den här gammla tråden igen. Det är ju så att jag testade Mass Effect till PC och hade lite undringar, vet inte än om det kommer funka bra på min dator då det verkar vara en del problem med spelet (inga patchar släppta än givetvis) men det återstå att se. Av det lilla jag hann spela så märkte jag dock två saker jag inte tyckte var sådär jätte roligt, det första var att stället man började på, Eden prime eller vad det nu hette var sjukt linjärt. Är givetvis lite rädd att resten utav spelet också är utformat på detta sätt, det är alltid lika tråkigt när det är meningen att man ska följa en väg och stenar och bråte på sidorna skär av en ifrån att kunna gå på något annat sätt än det som det är menat att man ska gå på. Och numer två, något som är mer störande kanske. Varför i ALL världen byter gubbjäveln vapen VARJE gång jag rör på mig? Det är så sjukt irriterande att bara den lilla detaljen (om den inte går att komma runt) möjligtvis skulle få mig att lägga ner hela spelupplevelsen innan jag ens påbörjat den. Jag valde då att spela som Adept för att komma ifrån det där hjärndöda pangpanget lite grann, och dem kan ju bara använda pickadoller. Detta gör det ennu mer irriterande när han varje gång jag rör mig och stannar BYTER vapen till ett utav alla hans andra vapen (som f.ö inte syns i mitt inventory, wtf?). Som grädde på moset kommer det upp en stor störande text som säger att jag inte är så bra på det vapnet, att byta tillbaka manuelt tjänar ju inget till heller då han endå envist byter igen bara jag tar ett steg till vänster eller höger. Är det menat att vara såhär eller är det bara så under introductions uppdraget? En annan konstig grej är ju att det finns en knapp för att stoppa undan/ta fram vapnet, men vilken nytta gör denna knapp då han endå envisas att dra (slumpvisvalt) vapen varje gång man tar ett steg i någon riktning. Just den detaljen är inte riktigt lika irriterande men endå ett kosmetiskt failure då man ofrivilligt trycker gevärspipan i ögat på alla personer man vill inleda en konversation med. Jag är trött och berusad så eventuella stavfel eller konstigheter i mitt inlägg är inget jag kan rå för. Skrev endå inlägget nu då jag vill ha svar på dessa frågor så fort som möjligt. Någon här lär ju ha spelat MASS EFFECT .
Final Fantasy då?
Mike, Mike, where's your head? Even without it, you're not dead!
yrkesmördaren P27 Finalfantasy är ju mer "RPG" än riktiga rollspel. Visserligen såtr ju RPG för roleplaying men ett J-RPG är ju i en changer för sig och jag tycker dem snabbt blir sega och tråkiga.
tycker du inte om dom spelen då? vad står j:et för i j-rpg? det heter genre förresten!
Mike, Mike, where's your head? Even without it, you're not dead!
Japanese-RPPG WRPG= Western CRPG=Computer
Alltså visst jag har väll spelat ett antal japanska rpgs och tyckt om dem, men i regel gör jag det inte då man nästan alltid tröttnar innan man hunnit spela klart. Några vidare rollspels element finns inte heller utan "rollspels delen" innebär i dessa spel att man kan få ett fåtal alternativ när man får levelup (i bästa fall ). Dem of oftast otroligt linjära och tråkiga, gäller även dem överhypade FF spelen dessvärre. Appropå något helt annat, ingen som spelat masseffect till PC än? Någon som märkt av det jag nämnde tidigare i tråden?