I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Kan spelen bli för svåra, för komplicerade i jakten på simulation?

Hobby & Fritid - Konsol & PC-Spel

   

2008-09-24 11:29

Kan spelen bli för svåra, för komplicerade i jakten på simulation?

I jakten på perfektion, simulation kan det bli så att företagen gör spelen nästan ospelbara? Själv tyckte jag nhl produktionerna var skitroliga förr med 94 som höjdpunkt men nästan helt omöjligt nu med alla olika kombinationer och användning av styrspakarna. Visst man kan ställa in osv men det hör inte hit.
Har ett helvete med army of two också med alla strategier och upplägg och folk skjuter från alla håll att det är omöjligt att ta sig fram.
Att jag inte är en hardcore gamer osv kan vi skippa från frågeställningen :)

Så vad tycker/tror ni? Blir allt så jävla krångligt i framtiden med kontroller som innehåller tjugo (20) knappar där man måste trycka in minst sju (7) samtidigt för att öht komma någonstans?

Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2008-09-24 11:49
Nej. Spelbarhet > grafisk perfektion. Det vet utvecklarna (de uppmärksamma) och ser oftast till att inte förglömma detta.
Så länge du inte ger upp har du aldrig förlorat

2008-09-24 13:05
Är det meningen att det ska vara en simulation så blir det ju inte svårare än i verkligheten men Army of Two kan du ju knappast inte kalla en krigssimulator.
Ps. Du är ingen riktig hardcoregamer :P
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2008-09-24 13:46
Tvärtom så är nya spel mycket lättare än de gamla sidescroller lir på t ex nes osv.
Timing och perfektion var mycket viktigare då.
Där var ju spelen väldigt oförlåtliga också om man dog och det fanns ingen autosave/quicksave och quickload etc man fick börja om från början.

spela gamla mega man spel(eller till och med mm9 som ska släppas till nya konsoller nu) eller bionic commando så märker du hur mycket svårare saker och ting var.

Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.

2008-09-24 14:02
inte svårare spel.. fel ord men däremot komplicerade kontroller. Tycker spelen förlorat sin charm när man måste stucka två fingrar och bryta foten för att göra ett snyggt mål i NHL spelen.

2008-09-24 16:27
stuka*

2008-09-24 19:00
Jag gissar att du inte spelat Operation Flashpoint eller något liknande där man i princip använder varenda knapp på tangentbordet. Operation Flashpoint är f.ö. beviset på att man kan driva ett spelkoncept så nära realism som det bara går utan att tappa i spelbarhet.

Själv tycker jag att de flesta spelen är simplare nu än de var för så där 5-8 år sedan.
 

2008-09-24 22:27
nej inte egentligen, man måste bara lära sig att spela sen flyter allt på
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2008-09-25 00:13
som sagt, spelen var way svårare förr. Och återigen som sagt, dom skulle aldrig utveckla ett spel som var ospelbart för att uppnå total realism. Sen finns det ju steel battalion där du får en hel jävla kontrollpanel med en massa knappar och det funkade ju hyffsat
 
Producent

2008-09-25 01:59
Wii säljer sjuka siffror. -------> Spel kommer snarare "dummas ner" än bli att bli mer komplicerade

2008-09-25 10:10
Tycker det finns en poäng i att spel som WoW eller WAR är för komplicerade. 20-30 olika attacker att hålla reda på plus att man ska röra sig hela tiden för att ha ett övertag. Går för snabbt för mig.

Tacka vet jag Diablo 2, där var pvp'n simpel.
Vatten är ett farligt gift, vilket omger Visby stift

2008-09-25 13:02
Ja det var väl det jag undrade om, som utvecklingen går nu att spelen blir för jävla svåra att lite av det roliga försvinner, att det bara blir för komplicerat för att utvecklarna vill vara nyskapande och att det blir liksom lite overkill, sen vill man väl ha utmaning osv men ändå på en rimlig nivå tycker jag.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2008-09-25 13:05
existerade du ens 1994?
Producent

2008-09-25 13:07
"Ja det var väl det jag undrade om, som utvecklingen går nu att spelen blir för jävla svåra att lite av det roliga försvinner, att det bara blir för komplicerat för att utvecklarna vill vara nyskapande och att det blir liksom lite overkill, sen vill man väl ha utmaning osv men ändå på en rimlig nivå tycker jag."

Men det stämmer ju inte. Spel kommer att bli simplare.

Sen tror jag inte att det fins någon direkt koppling mellan hur komplicerat ett spel är och hur underhållande det är.

2008-09-25 13:12
Jag tycker att TS är helt ute och cyklar.
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.

2008-09-25 13:14
Hur menar du att spelen kommer bli simplare.

Kommer utvecklarna snöa in sig och i hysterin att vara nyskapande skapa fler avancerade kontroller som är näst intill omöjlig att hantera för att kanske glädja de mest inbitna fansen men sedan tappa i allmänt intresse?

Funderar mest över spelindustrins framtid, vart vi är på väg. För just nu så känns det lite som ett vägskäl. En spännande tid.

Och ja jag existerade i högsta grad 1994.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2008-09-25 13:21
fetlyrik P14

Hur menar du att spelen kommer bli simplare.


Har du existerat sedan nintendo wii släpptes då?

Spelutvecklare har denna generationen ägnat sig väldigt mycket åt att nå ut mot folk som annars inte spelar tvspel. Detta genom att göra spel oerhört simpla och nerdummade. Och gissa vad? Det har funkat.
Nintendo Wii är den överlägset mest säljande konsollen denna generationen.

Det som folk faktiskt är bekymrade över är minskandet av "hardcore" spel, m.a.o helt tvärtom än vad du snackar om i den här tråden, så jag måste säga det igen, det är ett intressant resonemang du drar till med men du är helt ute och cyklar tyvärr.

Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.

2008-09-25 14:36
Kommer utvecklarna snöa in sig och i hysterin att vara nyskapande skapa fler avancerade kontroller som är näst intill omöjlig att hantera för att kanske glädja de mest inbitna fansen men sedan tappa i allmänt intresse?

Vad i hela fridens namn yrar du om? Spel går ju åt rakt motsatt håll. Fler och fler spel skapas med casual gamers i åtanke och eftersom dessa individer inte kan hålla reda på mer än två knappar och en plastbit att veva omkring så har du ingenting att oroa dig över.

Varför skulle en utvecklare satsa på att skapa spel som de inte tjänar pengar på? Om pengarna finns i casualmarknaden så kommer utvecklarna (de begåvade) att satsa på den marknaden.

To all you hunters who kill animals for food, shame on you; you ought to go to the store and buy the meat that was made there, where no animals were harmed.


2008-09-25 17:31
men då. oj vad många spel man har från när man var yngre som man även idag inte kommer någonstans på. har de senaste 5 åren inte stött på ett spel som varit ens i närheten för svårt eller komplicerat för att klara ut på svåraste nivåerna...
du är kär i mig.