I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

   

2004-05-21 16:33

mastra midi?

hur mastrar man midi-kanaler?

utförlig förklaring vore soft.

PeaZe

FaZ representing R.B.Y FamilY

2004-05-21 16:34
utförlig förklaring på vad du menar vore soft.

2004-05-22 11:29
Midi är bara information, inget ljud.....spela in synten du styr med midi in till en audio kanal sen kan du försöka mastra....eller om du kör mjukvaru syntar/sampler så brukar dom få en egen kanal i mixer fönstret, pilla på dom då....inte själva midi kanalen..


fred
ingen

2004-05-22 16:51
jag kör reason o cubase genom rewire och en synth. Säg att jag använder NN19 o tex fiol, då spelar jag in fiolen på en egen midi-kanal.

Behövs dt inte mer än så(?) för jag kan inte mixa me ljudet i cubase sen...eller?
FaZ representing R.B.Y FamilY

2004-05-22 17:39
vet tyvärr inte hur reason funkar.....OM du vill mastra, gör om midi till audio..
ingen

2004-05-23 12:29
mushroom P22

cool..hur gör man det?
FaZ representing R.B.Y FamilY

2004-05-23 13:37
???
Det är inne med mobiltelefoner igen

2004-05-23 15:12
exportera midi-spåren till audio sen är det bara att tuta och köra. enklast! och minst belastning..
 

2004-05-23 17:53
yaao..tack!!
FaZ representing R.B.Y FamilY

2004-05-23 21:33
mushroom: midi är iofs inte bara information

när man använder dom inbyggda samplingarna på ljudkort modell äldre (soundblaster tex) och gör musik av dom i .midi format är det midimusik. sådetså! massor av äldre pcspel körde midi istället för mod för att midi blev mindre. ta settlers tex.
<_Monk_> oh man, you have some rigid, distorted, stubborn and obsolete opinions and attitudes

2004-05-24 19:48
jo, men i dom gamla ljudkorten så var det en inbyggd ljuddel "dom klassiska GM-ljuden" soundblaster 16...å dom..alltså ett chip med ljud....som typ mobilerna idag...


Mvh
mushroom
ingen