I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Equalizing - Vad vill du göra?

Vår Hiphop - Producenter & DJs

   

2005-06-11 22:35

Equalizing - Vad vill du göra?

Det var nån som postade den här på Horrorcore.com så jag sparade det i en .txt fil för framtida användning...riktigt bra sak.

50Hz
1. Increase to add more fullness to lowest frequency instruments like
foot, floor tom, and the bass.
2. Reduce to decrease the "boom" of the bass and will increase
overtones and the recognition of bass line in the mix. This is most often used
on loud bass lines like rock.
100Hz
1. Increase to add a harder bass sound to lowest frequency instruments.
2. Increase to add fullness to guitars, snare.
3. Increase to add warmth to piano and horns.
4. Reduce to remove boom on guitars & increase clarity.
200Hz
1. Increase to add fullness to vocals.
2. Increase to add fullness to snare and guitar ( harder sound ).
3. Reduce to decrease muddiness of vocals or mid-range instruments.
4. Reduce to decrease gong sound of cymbals.
400Hz
1. Increase to add clarity to bass lines especially when speakers are
at low volume.
2. Reduce to decrease "cardboard" sound of lower drums (foot and toms).
3. Reduce to decrease ambiance on cymbals.
800Hz
1. Increase for clarity and "punch" of bass.
2. Reduce to remove "cheap" sound of guitars.
1.5KHz
1. Increase for "clarity" and "pluck" of bass.
2. Reduce to remove dullness of guitars.
3KHz
1. Increase for more "pluck" of bass.
2. Increase for more attack of electric / acoustic guitar.
3. Increase for more attack on low piano parts.
4. Increase for more clarity / hardness on voice.
5. Reduce to increase breathy, soft sound on background vocals.
6. Reduce to disguise out-of-tune vocals / guitars.
5KHz
1. Increase for vocal presence.
2. Increase low frequency drum attack ( foot / toms).
3. Increase for more "finger sound" on bass.
4. Increase attack of piano, acoustic guitar and brightness on guitars
(especially rock guitars).
5. Reduce to make background parts more distant.
6. Reduce to soften "thin" guitar.
7KHz
1. Increase to add attack on low frequency drums ( more metallic sound
).
2. Increase to add attack to percussion instruments.
3. Increase on dull singer.
4. Increase for more "finger sound" on acoustic bass.
5. Reduce to decrease "s" sound on singers.
6. Increase to add sharpness to synthesizers, rock guitars, acoustic
guitar and piano.
10KHz
1. Increase to brighten vocals.
2. Increase for "light brightness" in acoustic guitar and piano.
3. Increase for hardness on cymbals.
4. Reduce to decrease "s" sound on singers.
15KHz
1. Increase to brighten vocals (breath sound).
2. Increase to brighten cymbals, string instruments and flutes.
3. Increase to make sampled synthesizer sound more real.

Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m: http://www.wnstudios.se
Producent

2005-06-12 05:08
grymt!!
Nine.D
Multifaceted Creativity
http://www.INFININETY.se
Producent

2005-06-12 14:34
danny_cort

men det är en guide iaf som visar lite shit man gör,,
det är ju bara att prova sig fram med detta som utgångspunkt.

:)
Nine.D
Multifaceted Creativity
http://www.INFININETY.se

2005-06-12 15:34
ReaLizE: Senast jag kollade å hänger inte kapten crok på horrorcore.com :D

Danny_Cort: Använder du aldrig cymbaler, highhats snares och sånt i hiphop? Rockigt sound i hiphop kan vara jävligt schysst det med och så tror jag faktiskt att tillåmed nybörjare har ett öra för vad som låter helt förjävligt och vad som låter bra.

Att det alltid ska finnas nån som klagar på allt.
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m: http://www.wnstudios.se

2005-06-12 15:42
Gaaah det är för mycket haha, och så är det på engelska. Och jag förstår inte riktigt grejerna haha, jag mixar utan att tänka på ciffror. Haha. peace
myspace.com/kushforeal

2005-06-12 19:32
Danny_Cort: Okay jag kanske drog alla nybörjare över en kant, men enligt mitt personliga tycke nu så om man inte hör om en sak låter helt förjävligt så borde man inte hålla på med det man håller på med. Det är ju en sak om nybörjaren sitter och mixar i ett par 25 kronors hörlurar från Rusta och inte hör att det låter skit tack vare att alla annat låter skit.
Men det jag menar helt enkelt är att oavsett om man är nybörjare eller inte så kan man nog dra nytta av det här och jag ser inget negativt i att det här finns här på whoa...Och för att vara lite petig så känns det som att 95% av alla som hänger på whoa är nybörjare, men alla utvecklas eftersom. När jag började hänga här för ett par år sen höll jag inte ens på med musik...nu anser jag mig kunna tillräckligt för att få till låtar i tillräcklig kvalitet för att inte höra nåt klagomål, men visst allt kan ju bli bättre..
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m: http://www.wnstudios.se

2005-06-12 22:50
Danny_Cort: Jag är absolut nybörjare, började inte intressera mig för mastring o mixning föränn kanske några månader sen...Men trotts det så hörde jag ju ändå om jag la volymen på rösten alldelles för högt och jag såg ju på mätaren om det slog över, visst det var mycket saker jag ville göra men inte hade kunskap till men jag fick det ju ändå att låta hyffsat till e viss del.
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m: http://www.wnstudios.se

2005-06-12 23:03
det finns inga genvägar till det perfekta ljudet som farbror barbro en gång sa, kör på trial and error så ordnar det sig, var inte rädda för å dra ordentligt i boostratten =)
chase the clouds away