Ett litet tips som jag lärde mig angående mastring.
Tjena! lång tid sen jag var aktiv här. Har fullt upp med min egen musik så jag hinner knappast vara aktiv på något forum numera. Tänkte bara droppa ett tips till er som jag lärde mig nyligen. Det är ett trick som är ganska gammalt, men som fortfarande gäller vid mastring. Det är viktigt att inte fega ur när man mastrar sin musik. Mätarna ska slå aldrig slå över på rött, men de ska heller inte vara halvvägs. 80% är en ganska bra procent som jag använder mig av, de flesta mixerbord i ispelningsprogram utgår ifrån den inställningen när man startar programmet. Dessutom: När du låter musiken spelas på 50% så förlorar du i kvalité när du sen krämar på ljudet under slutmixningen. Det händer så eftersom att för varje 4 deciBell (dB) så förlorar du 1 bit. En standard CD spelas in i 16 bit, så om du sänker volymen med 16dB så förlorar du 4 bit. Ljudet blir i praktiken 12 bitars djup istället för det önskvärda 16bitar. Konsekvens: 16bitars djup ger tillgång till 65536 nivåer. 12bitars ger dig bara 4096 nivåer. Detta gör att ljudet känns plastigt, det i sin tur gör att färre kommer vilja kicka på ditt beat / lyssna på din musik. Detta gäller speciellt och i all synnerhet skivbolagen! Du ökar dina chanser att få feedback på din musik om du bevisar för dem att du verkligen har lagt manken till för att få ljudet så bra som du kan. Nu kan man ju visserligen få bort en del av bruset genom att använda ett högpass filter, men varför göra det när originalet ändå låter skit? Bättre då att göra det rätt från första början. Här är ett exempel på hur pass stor skillnad det är mellan 16 och 12 bitars ljud.
Få mina freebeats före whoa får dem! http://subscribe.m4um.net Om ni addar min msn och jag nekar, så kan det bero på att jag av misstag stänger fel fönster. På't igen. :)
En CD spelas upp i 16bit. Dock musiken på den har med all säkerhet nu för tiden spelats in i 24bit. Med 24bitar vid inspelning är brusnivån väldigt låg. En tumregeln när man skickar låtar till masteringställen är att ligga på runt -6dB på mastern så att dom har lite headroom att arbeta utifrån. Nu har jag ju tappat en del av min teori vad gäller ljud i den digitala världen. Men jag förstår inte hur din ljudjämförelse mellan 16 och 12 bit. Den ena filen där är ju bara exporterad ut i 12bit vilket ger brusnivån. Bara för att peakarna i mastern ligger på hälften så kommer inte ljudet att låta sådär när man sen slår på limiter för att få upp volymen.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.
Det där får du faktiskt leta fram en artikel eller nånting till för det där tror jag inte ett piss på. Att bit kvalitén sänks för att man sänker volymen? Du menar alltså att om man har ett intro på en låt som ligger på -20dB efter mastringen så är introt bara 11bit medans resten ligger på 16? Att signal to noise ration sänks ja, och att när man då kastar på en limiter trycks det lilla lilla bruset som ligger där upp, men exporterar du den i 16 så är den då 16 oavsett hur hög eller låg volym det är. Sen att det är skillnad mellan olika bits är inte precis en nyhet. Och som bikarbonat säger så är standarden att man spelar in alla spår i 24bit och mastringsföretagen vill gärna ha runt -6dB headroom, har tillåmed vart med om så lågt som -12dB. Så leta mer än gärna fram vart det är du läst det där, för det säger emot så otroligt mycket som är standard i industrin.
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m:
http://www.wnstudios.se
Har tänkt igenom det och förstår tanken bakom det, men det återstår så mycket osagt att förutom att det går emot allt jag nånsin lärt mig och läst, så fattas det för mycket för att man ska kunna tyda nånting ifrån det. T ex 80% och 50% säger ingenting. Jag gissar på att dom flesta nivåmätarna är inställda runt +12 till -72dB, men om vi säger att 50% är räknat från 0dB till -72dB exakt så ligger det alltså på -36dB. Vilket är en nivå som är orimlig på så många sätt att jag aldrig nånsin tror jag sett eller hört talas om nån som haft. För att ligga på den nivån på mastern så måste ju varenda regel på mixerbordet ligga vid -42dB eller nånting sånt, vilket sänker S/N ration så extremt att problemet handlar inte om bits, utan helt enkelt brus ifrån varenda komponent som sitter i grejerna man spelat in med. Och som jag nämnde innan så om man har ett intro som ligger mycket lägre än dom högsta partierna så ska introt enligt det du skrivit försämras i kvalitét väldigt drastiskt. Det går inte ihop för mig för låtar som har stort dynamikomfång låter mycket mycket bättre i mina öron än låtar som är mosad med limitern. Så länka mer än gärna en artikel om detta eller vart du nu har lärt dig det för om det stämmer så är det väldigt intressant information. Tycker dock du ska läsa min tråd Digital Gain Staging 101 som på sätt och vis motsäger det du skrivit.
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m:
http://www.wnstudios.se
Producent
2011-08-28 09:34
"ett trick som är ganska gammalt" Känns som att någon har skojat med dig, jobro. Eller att du har missuppfattat någon totalt.
https://soundcloud.com/jakkthemixer
Redaktionen
2011-08-28 21:53
Har fått känslan av att jobro kan lika mycket musikteori som mig men försöker få folk att tro att han kan lika mycket som Mankind_is_Fucked… (Helt OT: Jag råkade hitta en bokstav som gör tre punkter men som inte är det. Kolla -> … Såhär ser tre vanliga punkter ut -> ... Skumt!)
Moderator - Som en lokalvårdare, fast i cyberrymden..
http://www.martypatches.com http://www.danielmeyer.se
Ja alltså jag förstår hur han tänker, om jag har uppfattat allt rätt iallafall. T ex om vi tar en digital bild som är 800x600 pixlar, men halva bilden har massa onödig information så vi klipper bort allt det onödiga tills den är 400x300 pixlar istället. Om vi sen blåser upp den till 800x600 igen så blir bilden lika stor, men i sämre upplösning. Men hurvida detta låter lika logiskt inom digitalt ljud har jag inte tillräckligt med kunskap för att kunna avgöra, därför vill jag se något mer än Jobro's ord på det hela och framförallt kunna läsa ALLT om det, för att verkligen förstå principen. Så jag säger att visst kan han ha rätt, är det något jag lärt mig inom ljud så är det att aldrig säga aldrig för då slutar det med att man gör precis det en vecka efter man sagt det. Men det finns så mycket hål i informationen att om det är sant, hur pass gravt är det? Är det något man ens behöver oroa sig över? Etc...
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m:
http://www.wnstudios.se
Kolla från 6:40, den killen som snackar om nivåer tar upp det där med bit djup från ca. 7:33 i klippet.
Få mina freebeats före whoa får dem! http://subscribe.m4um.net Om ni addar min msn och jag nekar, så kan det bero på att jag av misstag stänger fel fönster. På't igen. :)
Den där videon hade lika värdelös information som din första post så den där gav absolut ingenting. Ge oss nånting vetenskapligt, en djupgående artikel där dom går in på djupet av det, inte en kille som sitter i en källare och babblar dat-band.
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m:
http://www.wnstudios.se
Ok jag tog och läste på lite själv om detta, är trött men detta är vad jag kom fram till: För det första har bitdjupets räkning mycket att göra med vad man har för samplings-rate + att man räknar en stereosignal som två. Dvs: 16 bit, 44.1khz inspelning ger en bitrate på: 44100 x 16 x 2 = 1411200 bits per second Så om det skulle åka ner till 12Bit så är uträkningen: 44100 x 12 x 2 = 1058400 bits per second. Alltså inte i närheten av din uträkning. Visst det är fortfarande en ganska rejäl sänkning av kvalitét, men det är som sagt va ingen nyhet och det är inte att lägre bit ger sämre kvalitét som är det väsentliga här. Enligt wikipedia så är "regeln" att vid varje ökning av en bit så höjs s/n ration med 6dB. Så långt är jag med, vad som dock inte går ihop i min skalle är att resten kommer spela in. Dvs om man lägger sin slutmix på -24dB så får man lägre s/n ratio, men att sample raten ska dras ner i samband med det får jag inte ihop. Visst räknar man som jag räknat här uppe så bör det ju bli så, men det är så mycket i den riktiga världen som inte stämmer med den matematiska världen. "Dynamic range is the difference between the largest and smallest signal a system can record or reproduce. With the proper application of dither digital systems can reproduce signals with levels lower than their resolution would normally allow. Therefore there is not a direct connection between bit depth and dynamic range." Detta säger dessutom ungefär det jag poängtera. Och: "Technically speaking, bit depth is only meaningful when applied to pure PCM devices. Non-PCM formats such as lossy compression systems like MP3, have bit depths that are not defined in the same sense as PCM. In lossy audio compression, where bits are allocated to other types of information, and the bits actually allocated to individual samples are allowed to fluctuate within the constraints imposed by the allocation algorithm." Så om jag får säga mitt. Att så länge man spelar in med den högsta kvalitén man kan. Har S/N Ration i åtanke och lägger masterbussen på en vettig nivå (-6dB är en väldigt vettig nivå pga många anledningar). Mastraren dithrar när han sparar ner filen. Så är detta inte ett problem man behöver ägna många tankar åt.
Worship Nothing Studios :Inspelning, mixning, mastring, design, musikvideos m.m:
http://www.wnstudios.se
Videon är 10 år gammal. Det är så mycket myter och annan kunskap som ändrats vad gäller ljud i den digitala världen. Jag tror inte på det där ett dugg.. Tex att spela in i 192kHz som många tillverkare av ljudprylar förespråkar är ett fruktansvärt slöseri av processorkraft och utrymme och helt onödigt. Skulle tom säga att 96 är det av vad jag läst. En mjukvara/DAW ska väl i sig vara bruslös. Så om man inte spelat in signaler med peakar på under -24db (och i 16bit) så borde s/n-ration vara i princip obefintlig. Det finns ju inget extra brus att lyfta fram bara för att du gainar upp något som du sänkt ned på regeln innan. Har du en röstinspelning på en kanal och slänger ned regeln med -24db och sen gainar 24db så bör du ju få fram samma skillnader i s/n-ration som innan. Nej det där är bara bs säger jag. Det kommer inte att låta som 12bit bara för att du ligger hälften på mastern.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.
Och som Makind säger, videon tog ju inte upp någon teori OHT för att backa upp det där 10 år gamla påståendet.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.